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게임패드 테스트

패드를 연결하고 아무 버튼이나 눌러 브라우저에 알리세요. 시작을 누른 뒤 손 떼기, 스틱 돌리기, 버튼 누르기 단계를 차례로 진행합니다.

모든 측정은 이 페이지 안에서만 이루어지며, 측정값과 결과는 보내거나 저장하거나 녹음하지 않습니다.

측정하기

손 뗀 시간
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손 뗀 왼쪽 스틱 위치
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손 뗀 오른쪽 스틱 위치
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권장 데드존
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사용한 기준

이 테스트가 적용하는 기준입니다. 값과 근거는 테스트가 판정할 때 쓰는 표와 같은 표에서 가져옵니다.

항목 기준 값 근거
스틱 드리프트 손 뗀 최소 시간 직체크 초기 기준 3,000 ms 내부 기준: 손을 뗀 정지 구간 최소 길이. 손을 뗀 직후 스틱이 제자리로 돌아오는 시간을 넘기도록 잡은 초기 가정.
스틱 드리프트 확인이 필요한 스틱 위치 직체크 초기 기준 10 % 내부 기준: 손을 뗀 상태의 스틱 크기 중앙값(축 범위 [-1, 1])이 이 값을 넘으면 확인이 필요한 것으로 본다. 기준 벗어남으로 보는 크기보다 작은 구간은 데드존을 낮게 쓰는 게임·설정에서 느껴질 수 있는 정도로 안내한다.
스틱 드리프트 기준을 벗어나는 스틱 위치 직체크 초기 기준 24 % 내부 기준: 일반 게임 기본 데드존을 넘는 정지 입력이면 기준 벗어남. 기본 데드존은 XInput 상수 XINPUT_GAMEPAD_LEFT_THUMB_DEADZONE 7849/32767 ≈ 0.24(오른쪽 8689 ≈ 0.27)로 알려진 값을 따랐다.
눌러도 입력이 안 되는 버튼 반응 없다고 표시한 버튼 수 직체크 초기 기준 1 내부 기준: 사용자가 "눌렀는데 반응 없음"으로 표시한 버튼이 하나라도 있으면 기준 벗어남(사용자 확인). 표시는 사용자의 판단이라 다시 눌러 보기·다른 포트 안내를 먼저 둔다.

사용법과 자주 묻는 질문

게임패드 테스트는 어떻게 쓰나요?

패드를 연결하고 버튼을 눌러 깨운 뒤 시작을 누르세요. 손 떼기 단계에서 스틱에서 손을 떼고 몇 초 기다린 다음, 스틱 돌리기와 버튼 누르기를 진행하세요. 정지한 뒤 반응이 없던 버튼을 표시하고 결과 보기를 선택하세요.

패드가 인식되지 않아요.

브라우저는 패드의 버튼을 한 번 눌러야 패드를 알려 줍니다. 무선 패드라면 전원과 연결을 확인하세요. 그래도 안 되면 다른 USB 포트를 쓰거나 패드를 쓰는 다른 프로그램을 닫아 보세요.

버튼이 이름이 아니라 번호로 보이는 이유는 무엇인가요?

패드마다 번호와 실제 버튼의 대응이 달라 이름을 붙이지 않고 번호로 보여 줍니다. 표준 배열이 아닌 패드는 어느 축이 스틱인지 알 수 없어 스틱 판정을 하지 않습니다.

결과를 교환이나 보증 신청의 증거로 쓸 수 있나요?

아니요. 결과는 브라우저가 받은 신호와 내가 표시한 값을 바탕으로 한 참고용 측정입니다. 교환·수리는 판매처·제조사 기준을 따르세요.