패드를 연결하고 아무 버튼이나 눌러 브라우저에 알리세요. 시작을 누른 뒤 손 떼기, 스틱 돌리기, 버튼 누르기 단계를 차례로 진행합니다.
모든 측정은 이 페이지 안에서만 이루어지며, 측정값과 결과는 보내거나 저장하거나 녹음하지 않습니다.
측정하기
손 뗀 시간
–
손 뗀 왼쪽 스틱 위치
–
손 뗀 오른쪽 스틱 위치
–
권장 데드존
–
반응이 없던 버튼
눌렀는데 점등되지 않던 버튼을 표시하세요. 내가 직접 표시하는 값입니다. 표시는 되돌릴 수 없으니 잘못 눌렀다면 다시 측정을 쓰세요.
결과
사용한 기준
이 테스트가 적용하는 기준입니다. 값과 근거는 테스트가 판정할 때 쓰는 표와 같은 표에서 가져옵니다.
항목
기준
값
근거
스틱 드리프트
손 뗀 최소 시간 직체크 초기 기준
3,000 ms
내부 기준: 손을 뗀 정지 구간 최소 길이. 손을 뗀 직후 스틱이 제자리로 돌아오는 시간을 넘기도록 잡은 초기 가정.
스틱 드리프트
확인이 필요한 스틱 위치 직체크 초기 기준
10 %
내부 기준: 손을 뗀 상태의 스틱 크기 중앙값(축 범위 [-1, 1])이 이 값을 넘으면 확인이 필요한 것으로 본다. 기준 벗어남으로 보는 크기보다 작은 구간은 데드존을 낮게 쓰는 게임·설정에서 느껴질 수 있는 정도로 안내한다.
스틱 드리프트
기준을 벗어나는 스틱 위치 직체크 초기 기준
24 %
내부 기준: 일반 게임 기본 데드존을 넘는 정지 입력이면 기준 벗어남. 기본 데드존은 XInput 상수 XINPUT_GAMEPAD_LEFT_THUMB_DEADZONE 7849/32767 ≈ 0.24(오른쪽 8689 ≈ 0.27)로 알려진 값을 따랐다.
눌러도 입력이 안 되는 버튼
반응 없다고 표시한 버튼 수 직체크 초기 기준
1
내부 기준: 사용자가 "눌렀는데 반응 없음"으로 표시한 버튼이 하나라도 있으면 기준 벗어남(사용자 확인). 표시는 사용자의 판단이라 다시 눌러 보기·다른 포트 안내를 먼저 둔다.
사용법과 자주 묻는 질문
?게임패드 테스트는 어떻게 쓰나요?
패드를 연결하고 버튼을 눌러 깨운 뒤 시작을 누르세요. 손 떼기 단계에서 스틱에서 손을 떼고 몇 초 기다린 다음, 스틱 돌리기와 버튼 누르기를 진행하세요. 정지한 뒤 반응이 없던 버튼을 표시하고 결과 보기를 선택하세요.
?패드가 인식되지 않아요.
브라우저는 패드의 버튼을 한 번 눌러야 패드를 알려 줍니다. 무선 패드라면 전원과 연결을 확인하세요. 그래도 안 되면 다른 USB 포트를 쓰거나 패드를 쓰는 다른 프로그램을 닫아 보세요.
?버튼이 이름이 아니라 번호로 보이는 이유는 무엇인가요?
패드마다 번호와 실제 버튼의 대응이 달라 이름을 붙이지 않고 번호로 보여 줍니다. 표준 배열이 아닌 패드는 어느 축이 스틱인지 알 수 없어 스틱 판정을 하지 않습니다.
?결과를 교환이나 보증 신청의 증거로 쓸 수 있나요?
아니요. 결과는 브라우저가 받은 신호와 내가 표시한 값을 바탕으로 한 참고용 측정입니다. 교환·수리는 판매처·제조사 기준을 따르세요.
기준 안
확인 필요
기준 벗어남
판단 불가
측정값
내가 표시한 값
{value}
{value} ms
{value}개
{value} %
{value} Hz
{value} dBFS
{value} px
{value} fps
{value}개
시작
측정 정지
결과 보기
다시 측정
결과 요약 복사
준비됐습니다. 시작을 누르세요.
측정 중…
측정을 멈췄습니다.
결과
결과: {level}
종합: {level}
측정값
비교한 기준
해당하면: {level}
참고 값(판정에 쓰이지 않음)
다음으로 확인할 것
이 브라우저에서는 측정할 수 없음
해당 없음
직체크 초기 기준
복사하는 중…
복사했습니다
복사하지 못했습니다. 아래 글을 직접 선택해 복사하세요.
결과 요약(선택해서 복사)
{name}: {current} / {needed}
{name}: {current} (판정에 필요한 양을 채웠습니다)
판정에 필요한 양을 채웠습니다. 결과 보기를 눌러도 됩니다.
모자라도 결과 보기를 누를 수 있습니다. 모자란 항목은 ‘판단 불가’로 나옵니다.
직체크 - {test}
날짜: {date}
브라우저: {browser}
종합: {level}
{title}: {level} ({evidence})
브라우저에서 얻은 참고용 측정입니다. 기기의 고장 여부나 원인을 확정하지 않습니다.
알 수 없는 브라우저
측정을 시작하지 못했습니다. 시작을 눌러 다시 시도하세요.
게임패드 테스트
스틱 드리프트
손을 뗀 상태에서 스틱이 놓인 위치입니다.
눌러도 입력이 안 되는 버튼
눌렀는데 반응이 없다고 직접 표시한 버튼입니다. 브라우저가 측정한 값이 아니라 내가 표시한 값입니다.
손 뗀 왼쪽 스틱 위치
손 뗀 오른쪽 스틱 위치
권장 데드존
반응 없다고 표시한 버튼 수
표준 버튼 배열(1 = 맞음, 0 = 아님)
손 뗀 시간
손 뗀 최소 시간
확인이 필요한 스틱 위치
기준을 벗어나는 스틱 위치
반응 없다고 표시한 버튼 수
운영체제나 게임 플랫폼의 컨트롤러 설정에서 보정(캘리브레이션)을 다시 해 보세요.
스틱 주변의 먼지를 털고, 스틱을 끝까지 몇 번 돌려 보세요.
게임 설정에서 스틱 데드존을 조금 키워 보세요. 결과의 ‘권장 데드존’ 값을 참고할 수 있습니다.
다른 USB 포트나 케이블을 써 보세요. 무선 패드라면 배터리와 연결을 확인하세요.
그래도 계속되면 판매처·제조사의 교환·보증 기준을 확인하세요.
패드를 연결하고 아무 버튼이나 누르세요. 브라우저는 버튼을 누른 뒤에야 패드를 알려 줍니다.
패드 연결됨: 버튼 {count}개, 표준 배열
패드 연결됨: 버튼 {count}개, 표준이 아닌 배열입니다. 버튼은 번호로 표시하고, 어느 축이 스틱인지 알 수 없어 스틱 판정은 하지 않습니다.
패드 연결이 끊겼습니다. 다시 연결하고 버튼을 누르세요.
패드가 연결되면 단계를 고를 수 있습니다.
스틱에서 손을 떼고 패드를 가만히 두세요. 몇 초 동안 스틱의 위치를 잽니다.
스틱을 끝까지 천천히 몇 바퀴 돌리세요.
버튼을 하나씩 눌러 보세요. 눌린 번호가 켜집니다.
버튼 {n}
표시한 버튼 없음
표시한 버튼: {count}개
패드가 연결되지 않아 표시할 버튼이 없습니다.