গেমপ্যাড পরীক্ষা
প্যাডটি যুক্ত করে যেকোনো একটি বোতাম চাপুন, যাতে ব্রাউজার এটি টের পায়। “শুরু করুন” চাপার পর হাত ছাড়া, স্টিক ঘোরানো ও বোতাম চাপার ধাপগুলো সারুন।
কিছু ইনস্টল না করেই এখনই পরীক্ষা করুন। সবকিছু শুধু এই ব্রাউজারের ভেতরেই পরিমাপ করা হয় এবং পরিমাপ করা মান কখনো আমাদের কাছে পাঠানো হয় না।
পরিমাপ করুন
- স্থির থাকার সময়
- –
- স্থির অবস্থায় বাঁ স্টিকের সরণ
- –
- স্থির অবস্থায় ডান স্টিকের সরণ
- –
- প্রস্তাবিত ডেডজোন
- –
যে বোতামগুলো সাড়া দেয়নি
চাপার সময় যেসব বোতাম জ্বলে ওঠেনি সেগুলো চিহ্নিত করুন। এটি আপনার নিজের জানানো তথ্য। চিহ্ন একবার দিলে তা ফেরানো যায় না; ভুল বোতাম চিহ্নিত করে ফেললে “আবার পরিমাপ করুন” ব্যবহার করুন।
ফলাফল
ব্যবহৃত মানদণ্ড
এই পরীক্ষা যেসব মানদণ্ড প্রয়োগ করে তা এখানে দেওয়া আছে। মানগুলো ও ভিত্তি সেই একই সারণি থেকে আসে, যা দিয়ে পরীক্ষা ফল নির্ণয় করে।
| বিষয় | মানদণ্ড | মান | ভিত্তি |
|---|---|---|---|
| স্টিক ড্রিফট | স্থির থাকার ন্যূনতম সময় JikCheck-এর প্রাথমিক মানদণ্ড | 3,000 ms | অভ্যন্তরীণ মানদণ্ড: হাত সরিয়ে নেওয়ার পর স্থির থাকার ন্যূনতম সময়। হাত ছাড়ার পরপর স্টিক আগের জায়গায় ফিরে আসতে যে সময় লাগে তা পার হওয়ার মতো করে ধরা প্রাথমিক অনুমান। |
| স্টিক ড্রিফট | যাচাই প্রয়োজন হওয়া স্টিক সরণ JikCheck-এর প্রাথমিক মানদণ্ড | 10 % | অভ্যন্তরীণ মানদণ্ড: হাত সরিয়ে নেওয়ার পর স্টিকের মাত্রার মধ্যমান (অক্ষের পরিসর [-1, 1]) এই মান ছাড়ালে যাচাই প্রয়োজন ধরা হয়। মানদণ্ডের বাইরে ধরা মাত্রার চেয়ে ছোট পরিসরকে এমন মাত্রা হিসেবে জানানো হয়, যা কম ডেডজোন ব্যবহার করা গেম বা সেটিংসে অনুভূত হতে পারে। |
| স্টিক ড্রিফট | মানদণ্ডের বাইরের স্টিক সরণ JikCheck-এর প্রাথমিক মানদণ্ড | 24 % | অভ্যন্তরীণ মানদণ্ড: স্থির অবস্থার ইনপুট সাধারণ গেমের ডিফল্ট ডেডজোন ছাড়ালে মানদণ্ডের বাইরে। ডিফল্ট ডেডজোন হিসেবে XInput ধ্রুবক XINPUT_GAMEPAD_LEFT_THUMB_DEADZONE-এর পরিচিত মান 7849/32767 ≈ 0.24 (ডান দিকে 8689 ≈ 0.27) অনুসরণ করা হয়েছে। |
| বোতাম সাড়া দিচ্ছে না | সাড়া দেয়নি বলে চিহ্নিত বোতাম JikCheck-এর প্রাথমিক মানদণ্ড | 1 | অভ্যন্তরীণ মানদণ্ড: ব্যবহারকারী “চাপলেও সাড়া নেই” বলে চিহ্নিত করা বোতাম একটিও থাকলে মানদণ্ডের বাইরে (ব্যবহারকারীর নিশ্চিতকরণ)। চিহ্ন ব্যবহারকারীর নিজের বিচার, তাই আগে আবার চেপে দেখা এবং অন্য পোর্ট ব্যবহারের পরামর্শ দেওয়া হয়। |
ব্যবহারবিধি ও সাধারণ প্রশ্ন
গেমপ্যাড পরীক্ষা কীভাবে ব্যবহার করব?
প্যাডটি যুক্ত করে একটি বোতাম চেপে এটি জাগিয়ে তুলুন, তারপর “শুরু করুন” চাপুন। হাত ছাড়ার ধাপে স্টিক থেকে হাত সরিয়ে কয়েক সেকেন্ড অপেক্ষা করুন, তারপর স্টিক ঘোরানো ও বোতাম চাপার ধাপ করুন। থামানোর পর যেসব বোতাম সাড়া দেয়নি সেগুলো চিহ্নিত করে “ফলাফল দেখান” বেছে নিন।
প্যাডটি শনাক্ত হচ্ছে না।
ব্রাউজার প্যাডের কোনো বোতাম চাপার পরই শুধু প্যাডটি জানায়। ওয়্যারলেস প্যাডের ক্ষেত্রে পাওয়ার ও সংযোগ দেখুন। তাতে কাজ না হলে অন্য USB পোর্ট ব্যবহার করুন অথবা প্যাডটি ব্যবহার করা অন্য প্রোগ্রাম বন্ধ করুন।
বোতামগুলো নামে নয়, নম্বরে দেখানো হয় কেন?
বিভিন্ন প্যাডে একই নম্বর আলাদা বোতামের সঙ্গে মেলে, তাই কোনো নাম দেওয়া হয় না, নম্বর দেখানো হয়। অ-মানক বিন্যাসের প্যাড জানায় না কোন অক্ষগুলো স্টিক, তাই স্টিকের বিচার করা হয় না।
বদল বা ওয়ারেন্টির দাবির জন্য কি ফলাফলটি প্রমাণ?
না। ফলাফল হলো আপনার ব্রাউজার যে সংকেত পায় এবং আপনি নিজে যা চিহ্নিত করেন তার ওপর ভিত্তি করা একটি তথ্যসূত্র পরিমাপ। বদল ও মেরামতের ক্ষেত্রে বিক্রেতা বা প্রস্তুতকারকের নিয়ম মেনে চলুন।