Teste de gamepad

Conecte o controle e aperte qualquer botão para o navegador percebê-lo. Depois de pressionar Iniciar, passe pelas etapas de soltar, girar o analógico e apertar os botões.

Verifique na hora, sem instalar nada. Tudo é medido somente neste navegador, e os valores medidos nunca são enviados a nós.

Medir

Tempo em repouso
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Desvio do analógico esquerdo em repouso
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Desvio do analógico direito em repouso
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Zona morta sugerida
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Critérios usados

Estes são os critérios que este teste aplica. Os valores e a base vêm da mesma tabela com que o teste avalia.

Item Critério Valor Base
Drift do analógico Tempo mínimo em repouso Critério inicial do JikCheck 3.000 ms Critério interno: a duração mínima da etapa de repouso com as mãos fora do controle. Uma suposição inicial escolhida para ser maior que o tempo que um analógico leva para voltar ao lugar logo depois de soltá-lo.
Drift do analógico Desvio do analógico que pede verificação Critério inicial do JikCheck 10 % Critério interno: se a mediana da magnitude do analógico com as mãos fora do controle (intervalo do eixo [-1, 1]) passar deste valor, o resultado é Requer verificação. Uma magnitude abaixo da tratada como Fora do critério é descrita como uma quantidade que pode ser sentida em jogos ou configurações que usam uma zona morta baixa.
Drift do analógico Desvio do analógico fora do critério Critério inicial do JikCheck 24 % Critério interno: uma entrada em repouso acima da zona morta padrão dos jogos comuns é Fora do critério. A zona morta padrão segue o valor conhecido da constante do XInput XINPUT_GAMEPAD_LEFT_THUMB_DEADZONE, 7849/32767 ≈ 0,24 (8689 ≈ 0,27 para o analógico direito).
Botão não registra Botões marcados como sem resposta Critério inicial do JikCheck 1 Critério interno: se o usuário marcar ao menos um botão como “apertei, mas nada aconteceu”, o resultado é Fora do critério (confirmado pelo usuário). A marcação é um julgamento do próprio usuário, por isso vêm primeiro a orientação de apertar de novo e de tentar outra porta.

Como usar e perguntas frequentes

Como uso o teste de gamepad?

Conecte o controle e aperte um botão para despertá-lo; depois pressione Iniciar. Na etapa de soltar, tire as mãos dos analógicos e espere alguns segundos; depois faça as etapas de girar e de apertar os botões. Depois de parar, marque os botões que não responderam e escolha Mostrar resultado.

O controle não é reconhecido.

O navegador só informa um controle depois que você aperta um dos botões dele. Em um controle sem fio, verifique a energia e a conexão. Se não resolver, tente outra porta USB ou feche outros programas que usam o controle.

Por que os botões aparecem por número e não por nome?

Os números correspondem a botões diferentes em controles diferentes, por isso não damos nomes e mostramos os números. Um controle com layout não padrão não informa quais eixos são os analógicos, então os analógicos não são avaliados.

O resultado serve como prova para pedir troca ou acionar a garantia?

Não. O resultado é uma medição de referência baseada em sinais que o seu navegador recebe e no que você mesmo marcou. Siga as regras do vendedor ou do fabricante para troca e conserto.